midjounery资讯

用Midjourney与CapCut让IP角色动起来

哈喽,各位同学,今天这节课要带大家完成IP角色设计的进阶实践——让静态角色真正动起来。

此前我们已经学习了如何在MidJourney中设计一个角色,以及生成同一角色的不同姿态和表情。本节课将在已有基础上进一步延展,目标是:先用MidJourney生成同一角色的多种状态,再结合CapCut(CS)的首尾帧功能,制作角色动态展示小视频。

本节课需掌握两个重点:

  • 如何在MidJourney中生成同一角色的多姿态与多表情;
  • 如何将这些图像导入CapCut,利用首尾帧功能生成连贯的角色动画。

开始前,第一步是确定角色本身。本次不仅需要一张单独的人物图,更要一次性获取同一角色的多个状态,以便后续延展动作或表情时更加高效。

我们先进入MidJourney的Create页面。提示词的结构与之前一致:角色身份描述 + 外形特征 + 风格描述 + multiple poses and expressions(多种姿态与表情)。这个词组建议记牢。

例如,若想设计一个原创IP女孩角色,可这样写:

一个可爱的原创IP女孩角色,长发、大眼睛,潮流穿搭,角色设定图。multiple poses and expressions,clean line art,soft colors,cute illustration style。

如果已有固定人设,只需沿用原有描述,在末尾补充“multiple poses and expressions”即可。

还有一个关键细节:为确保MidJourney能一次性生成多个清晰、可区分的姿态,画面比例不宜过窄。建议将默认竖版比例(如2:3)调整为更宽的比例,例如3:2,为角色不同姿态预留足够空间。设置完成后点击发送生图。

稍等片刻,MidJourney通常会输出一组同一角色的不同姿态与表情。此时无需苛求每张图都完美,重点在于挑选出角色一致性最强的一张作为基准图。

挑图时请重点关注三点:

  1. 角色脸部是否统一;
  2. 服装与配色是否统一;
  3. 整体风格是否统一。

只要这三项稳定,后续延展就会顺利很多。例如,可从中选出一张作为基准图并保存。

接下来需将这张含多个姿态的图拆分为单张状态图。原因在于:无论是继续在MidJourney中做动作延展,还是导入CapCut做首尾帧,单张状态图都比整组图更易控制、更精准。

最简单的做法是将图片导入任意截图工具(如系统自带截图或Photoshop),将每个角色姿态大致裁切出来。无需精细抠图,只要人物主体完整、可单独作为参考图使用即可。处理完毕后,分别保存各张裁切图。

这一步实际是在为两件事做准备:

  • 帮助MidJourney更稳定地识别并复现同一角色;
  • 便于CapCut直接调用这些单张状态图作为首尾帧素材。

随后回到MidJourney,点击左上角图片按钮,上传刚刚裁好的多张角色图。上传完成后,选择Image Prompt(图片参考),并将所有图加入参考区。此举旨在明确告诉MidJourney:“接下来生成的仍是这个角色,请勿重绘为他人。”

图片参考设置好后,复用此前生成该角色的提示词,并将其中的“multiple poses and expressions”替换为本次目标动作或表情。例如:

  • 想生成奔跑姿态 → 替换为“running pose”;
  • 想生成跳跃姿态 → 替换为“jumping pose”;
  • 想生成生气表情 → 替换为“angry expression”;
  • 想生成开心表情 → 替换为“happy expression”。

此外,别忘了关键参数:--iw(图像权重)。MidJourney中--iw取值范围为0–3。数值越高,生成结果越贴近参考图;数值越低,AI发挥空间越大。

例如,输入“running pose --iw 2”,若生成的动作变化不够明显,说明AI过于依赖原图,此时可适当降低--iw值(如改为1.5),以增强动作表现力。同理,表情生成也适用此逻辑。

通过反复调整提示词与--iw参数,即可在同一角色基础上逐步积累更多动作图与表情图。找到满意的结果后保存即可。

接下来进入本节课最关键环节:将MidJourney生成的多个静态状态图导入CapCut,实现角色动态化。

打开CapCut,进入首尾帧功能。其逻辑非常清晰:首帧放置角色起始状态,尾帧放置结束状态。例如,若想呈现“从奔跑转为站立哭泣”的过程,首帧放奔跑图,尾帧放站立哭泣图。

上传首尾帧后,提示词撰写尤为关键。注意:首尾帧提示词不应只描述结果,而应强调变化过程

错误写法:“角色奔跑”;
正确写法:“角色从快速奔跑状态逐渐减速,最终停下并哭泣;奔跑中头发与衣物随动作自然摆动;动作连贯,镜头稳定。”